IT/NDC2018.05.04 18:00

 

 

 

안녕하세요. 넥슨핸즈의 창의maker 창의핸즈입니다.

 

 

 

 

지난주 막을 내린 넥슨 개발자 컨퍼런스!

2018 NDC! 2018 넥슨 개발자 컨퍼런스는 4월 24일부터 26일,

사흘간 넥슨 판교 사옥과 인근에서 뜨거운 관심 속에 진행되었어요.

올해는 어떤 모습이었는지! 간략히 살펴 볼까요? ^^

 

 

 

 

올해로 12주년을 맞은 넥슨 개발자 컨퍼런스, 2018 NDC!

게임 산업 종사자들 및 지망생들이 함께 성장해 가는 '자발적 지식 공유의 장'

게임 콘텐츠의 확장된 경험과 즐거움을 나누는 시간이었습니다.

 

올해는 VR, 인공지능 등 다양한 신기술을 소개하고

진화심리학, 개발문화, 리더십 등 다양한 주제로 함께 고민을 나누는

의미 있고 유익한 시간이었습니다. ^^

 

 

 

 

넥슨의 대표이사 Owen Mahoney의 환영사와

강대현 넥슨코리아 부사장의 기조 강연으로 시작을 알린 2018 NDC!

 

 

"재미라는 것은 무엇인가? 진정한 새로운 경험은 무엇인가?

게이머들이 어떤 플레이를 하기를 원하는가? 등의

근본적인 질문을 끊임없이 하며 변화해야 한다"

- 넥슨의 대표이사 Owen Mahoney -

 

 "게임을 구성하는 룰, 시나리오, 그래픽 사운드 등의 콘텐츠보다

게이머는 '어떤 게이머를 만나는가', '어떤 공방을 펼치는가',

 '어떤 인상적인 사건을 격는가' 등의 경험에 따른 만족도가 더 크다.

전문가들이 모여 있기 때문에 시야가 좁아지는 역설적인 현상을 객관적으로 해결하기 위해

데이터와 AI를 도입하여 새로운 관점으로 게임을 바라보게 되었다"

- 강대현 넥슨코리아 부사장 -

 

 

 

 

 '엔씨소프트', '블루홀', '데브시스터즈' 등 국내 게임업체와

'텐센트', '스퀘어에닉스', '아크시스템웍스' 등 글로벌 게임업체 전문가들 대거 참여!

 

다양한 플랫폼과 장르에 걸친 게임개발과 서비스, 운영에서부터

게임산업 동향과 분석, 날로 성장하고 있는 인공지능 기술의 활용,

프로덕션과 경력개발에 이르기까지 폭넓고 깊이 있는 주제들!

 

 

 

22년 차 베테랑 게임 디자이너, 에누마(ENUMA)의 김형진 님

최근 탄자니아 현지에서 교육용 소프트웨어의 필드 테스트를 진행한 경험을 공유!

 

아이들이 서로 배우고 격려하며 자존감을 높이고, 함께 성장해 나가는

배움의 커뮤니티를 이루기를 바라는 마음으로 게임을 개발한다는

따뜻한 마음이 인상 깊었습니다. : )

 

 에누마(ENUMA) 김형진 게임 디자이너 NDC 강연 보기

 

 

 

 

 

8주년을 맞이한 넥슨 아트 전시회!

게임 X 예술의 접점을 고민하면서 새로운 가능성을 모색하는 기회로

넥슨 개발작의 약 26개 게임 프로젝트에서 작품들이 전시!

 

지난해와 같이 아트북 무료 배포 및 판매, 아티스트 토크,

처음으로 시도되는 도슨트 프로그램까지 작가의 세계관과

참관객의 눈과 마음이 닿을 수 있는 시간이었습니다.

 

 

 

 

 즐거움을 찾아가는 게임 산업에서 함께

고민을 나누고 의미 있는 발견을 쌓아갈 수 있는 기회! 2018 NDC

많은 분들의 관심과 응원 덕에 무사히 성공적으로 마칠 수 있었습니다.  ^^

 

 

 

 올해 아쉽게 참석하지 못하신 분들은 NDC REPLAY 사이트와

취재 기사에서 발표영상과 자료를 확인하실 수 있으니 참고해주세요~

 

NDC REPLAY 바로가기 (7월경 업데이트 예정)

NDC 2018 관련 취재 보기- 인벤

 

 

 

2018 NDC에 보내주신 많은 관심에 감사드리며

다음 2019 NDC도 많이 기대해 주세요! ^^

 

넥슨핸즈 소식2018.05.04 13:56

▲NDC2018-기조강연_넥슨코리아-강대현-부사장

 

 

 

게임업계 상생 이끈 '넥슨식 사회공헌' NDC 폐막

< 전자신문엔터테인먼트 2018.04.30 >

 

 

 

 

지난 26일 게임업계 최대 지식 공유의 장 NDC(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)가

성황리에 막을 내린 가운데, NDC의 의미와 사회공헌적 역할이 조명을 받고 있다.

지난 24일부터 사흘간 열린 2018년 NDC는 올해 12회째로,

게임기획, 운영, 프로그래밍, 비주얼아트&사운드, 프로덕션 등 폭넓은 주제의 106개 강연에

약 19,000여 명이 누적 참관한 것으로 집계됐다. 모든 강의는 무료로 진행되며,

 NDC 종료 이후에는 모든 강연 영상과 발표자료가 NDC 홈페이지에 공유된다.

특히 올해는 사회적인 관심이 뜨거운 빅데이터, 머신러닝 등 인공지능과 관련한 다양한 지식 나눔과

텐센트, 미호요, 블리자드 엔터테인먼트 등 게임산업을 이끄는 세계 유수 기업들의 활발한 참여도 눈에 띄었다.

대외에 강연을 본격 공개한 2011년 이후 올해까지 NDC의 누적 참관객 수는 약 14만 명.

게임 산업계의 상생을 위한 지식공유플랫폼으로서 NDC의 영향력과 가치를 가늠해볼 수 있는 대목이다.

 

 사내 지식공유행사에서 업계 동반성장을 위한 플랫폼으로

...

다가올 미래를 고민하는 화두 제시

...

성공과 실패의 경험 나누는 포스트모템 강연

...

게임업계 종사를 꿈꾸는 학생들의 '필참' 행사

...

'게임 아트로 영감을 나누다', NDC 아트 전시회

...

다가올 미래의 열쇠는 '나눔과 상생'

 

 

... ...

 

 

 

 

[기사 더보기]


 

IT/NDC2018.04.23 11:01


 

 

안녕하세요. 넥슨핸즈의 창의maker 창의핸즈입니다.

 

 

 

 

매년 돌아오는 넥슨 개발자 컨퍼런스!

올해 12회를 맞이한 2018 NDC가 곧 찾아옵니다.

4월 24일부터 26일 나흘간 펼쳐질 2018 넥슨개발자 컨퍼런스

올해도 많은 관심과 참여 바랍니다! ^^

 

 

 

 

2018 NDC (Nexon Developer Conference)

2018.04.24 - 2018.4.26

 

2007년 비공개 사내 행사로 시작된 게임 개발자 컨퍼런스

매년 꾸준히 세션을 확대해 현재 200여 명의 발표자들이 진행할 정도로 성장한 NDC

올해도 게임산업의 흐름과 변화에 대해 서로의 노하우와 아이디어들을 나누며

의미 있는 시간을 만들기 위해 열심히 준비 중입니다~

 

 

 

 

 ▲ 넥슨개발자컨퍼런스 2018 전체 시간표는

NCD 홈페이지를 통해 확인하실 수 있습니다.

  

올해는 넥슨 컴퍼니를 비롯하여 텐센트, 스퀘어에닉스 등

국내외 105개의 발표 세션과 아트 전시회, 게임 음악 거리 공연,

AI 코딩 대회 등 다채로운 부대행사도 준비되어 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

이번 2018 NDC 역시 3일간 알찬 구성으로 여러분을 찾아뵐 예정!

게임기획, 프로그래밍, 비주얼아트&사운드, 프로덕션&운영, 가상현실 등

다양한 주제의 강연이 마련되어 넥슨의 노하우와 경험,

게임업계 종사자들과 생각을 함께 나눌 멋진 기회 놓치지 마세요! ^^

 

105개의 세션으로 폭넓은 분야의 이야기를

준비하였으니 취향대로 선택하여 들어보세요! :-)

 

 

 

 

개발자들을 위한 강연뿐만 아니라

대학생이나 일반 관객들을 위한 다채로운 부대행사들도 준비했답니다!

 

넥슨 사옥 1, 2층 공간에서 '아트 전시회'를 개최하고,

게임 아트 팬의 관심을 독차지하는 '아트북'도

선착순 무료나눔 및 판매할 예정입니다.

 

또한 주목할만한 행사 '네코동 AI 챌린지 : Five!'

넥슨 프로그래밍 동호회 네코동에서 AI 챌린지가 열립니다.

관람객이 직접 참여하는 행사로 간단한 게임 AI를 만들고,

다른 AI를 이기기 위한 전략을 구상! 경쟁할 수 있는 AI대회!

관심있는 분들은 네코동 페이지를 참고해 주세요.

(AI 챌린지에 참여하시려면 NDC 시작 전 AI를 제출해주세요)

 

 

 

 

국내 최대 규모의 게임 지식 공유 컨퍼런스, 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)!

게임 산업에 관심이 높은 학생들, 지식과 경험 공유를 통한 동종업계자들을 위해

함께 성장하고 상생할 수 있는 좋은 만남이 되길 바랍니다. ^^

※ NDC 홈페이지 바로 가기

 

2018 NDC은 4월 24일부터 넥슨 판교사옥 및 일대에서 진행됩니다.

많은 관심과 응원 부탁드립니다! : D

 

넥슨핸즈 소식2017.04.26 17:57


[NDC 17] "포기할 아이는 한 명도 없다"

방승호 아현정보고교장

마포구 '게임 과몰입 치유 및 재능 개발 프로그램' 방승호 교장의 교육철학


<디스이즈게임 2017-04-25>

시작하자마자 기타를 들고 나왔다.
책상 많은 곳에서 말하는 것이 굉장히 어색하다며 강연을 시작한 방승호 아현정보고등학교장.
교실에서는 호랑이 탈을 쓰고, 밖에서는 학교 생활의 애환을 담은 노래를 발표한다.
방 교장은 그 활동만큼이나 교육계에서도 주목하는 인물로,
아현정보고의 '게임 교육'은 지난해 디스이즈게임에서도 취재한 바 있다.
이번 NDC에서 밝힌 게임 교육 과정을 만들기까지의 이야기와 방 교장의 교육 철학을 들어보자.


10년 전, 아현정보고등학교 교감으로 발령받은 방승호 교장은

'학생들이 왜 공부를 포기하나' 궁금해서 전교생 상담을 시작했다. 

 

한 명, 두 명, 50명이 넘어가면서 공통 분모가 생긴다.

초등학교에서 중학교, 중학교에서 고등학교로 올라가는 시점에서

가파르게 올라가는 '기본기'를 따라잡지 못하는 아이들이 생기는 것이다.

현행 교육 시스템은 공부가 느린 학생을 챙겨주지 않는다.

한 번 뒤쳐지기 시작하면 만회하기 힘들어진다. 

 

여기에 더해, 불화가 심한 가정이라면 뒷받침을 기대하기 어렵다.

정신적, 육체적으로 압박을 받는 아이들은 의존 대상을 찾는다.

가장 많이 찾는 것이 게임과 담배다. 

 

"끄트머리 아이들 보니까 다 게임을 해요. 그것도 과몰입군 수준입니다.

그 정도 되면, 보통 고1까지는 보호자가 게임 하지 말라고 하면 안해요.

그런데 2학년, 3학년이 되면 안 듣습니다.

심각한 아이들은 보호자를 폭행하기도 합니다.

이건 대책이 있어야겠다는 생각을 했어요."


...


"처음에 아이들을 뽑을 땐 졸업시키는 것이 목표였어요. 그런데 그 단계를 넘어버린 거에요.

아이들 눈높이에서 그들에게 맞는 교육을 하면, 모든 아이들이 천재로 변합니다.

생활 지도라는 단어가 나오지도 않을 정도로 변해요.

포기할 아이는 한 명도 없다는 걸 뼈저리게 느꼈습니다."


▲ 마포구에서 시행 중인 '게임 과몰입 치유 및 재능 개발 프로그램' 교육 중인 방 교장


...

"게임이라고 편견을 가지고 튕겨내기보다, 건전한 쪽으로 받아들였기 때문에 변화할 수 있다고 생각합니다.
게임을 잘 하는 아이들이 있고, 댄스 하는 아이들도 있어요.
학교는 연구소, 때로는 엔터테인먼트 회사 같은 역할을 수행하며
학생들을 다양한 세상으로 연결해줘야 하지 않나 생각합니다."​

 

방 교장은 'PC방 만들고 음반 내는 교장'으로 유명하지만, 그가 왜 그런 행동을 하는지는 알려지지 않았다. 

 

강연에서 스스로 밝힌 바에 따르면, 10년 전 아현정보고 재직 시절 했던 전교생 상담이 계기가 되었다고 한다.

학교에 PC방을 만들며 진행한 전교생 상담에서 학생들의 꿈이 뭔지 물어보고,

특기를 찾아내도록 돕다 보니 자기 자신에 대한 성찰까지 하게 됐다.

그 결과 평소 노래를 좋아한 방 교장은 학교 문화를 담은 음악 <금연송>, <돈 워리>를 발표하기도 했다.

 

방 교장은 조는 학생들을 깨우기 위해 호랑이 탈을 쓰거나, 상의와 하의를 어울리지 않게 입기도 했다.
호랑이 탈을 쓴 첫날 500명의 아이들과 손을 잡고 하이파이브를 하거나 사진을 찍는 등 특별한 경험을 했다고 밝혔다.

마지막으로 방 교장은
타인의 눈을 의식하지 않고, 자신의 내면을 들여다보면서 떠올린 창조적인 발상을 실행하는 용기를 가지면
주위의 의식이 바뀔 것이라 조언했다. 



[기사더보기]

http://www.thisisgame.com/webzine/gameevent/nboard/227/?n=71523



넥슨핸즈 소식2017.04.26 17:48

▲ 오웬 마호니 넥슨 대표


국내 최대 게임지식 컨퍼런스 NDC 2017 개막

3일간 119개 강연, 일러스트 아트 전시, VR 체험존, 음악공연 등 준비



<아이티데일리 2014-04-26>


 넥슨(대표 박지원)은 자사가 주최하는 국내 최대의 게임업계 지식공유 컨퍼런스

‘2017년 넥슨개발자컨퍼런스(Nexon Developer Conference, 이하 NDC)’ 행사가

25일부터 3일간 열린다고 밝혔다.


이번 NDC는 성남시 넥슨 판교사옥 및 일대에서 진행되며

사흘간 총 119개의 다양한 강연이 펼쳐진다.

오웬 마호니(Owen Mahoney) 넥슨 대표는 개막 환영사에서

“넘쳐나는 정보와 경험, 가치를 경계 없이 다룰 수 있도록

올해부터 NDC를 슬로건 없이 진행할 것”이라며 향후 방향성을 언급했다.

아울러 “새로운 시도는 실패가능성도 크고 그 과정도 험난하지만

결국 업계와 세계를 발전시키는 것은 이러한 혁신”이라며

“아직 탄생하지 않은 최고의 게임이 언젠가 개발된다면,

그 시작이 바로 아이디어가 공유되는 NDC와 이곳에 모인 분들의 상상력이길 기대한다”고 말했다.

...


올해 NDC에서는 엔씨소프트, 조이시티, 카카오게임즈, 스마일게이트 등

국내 주요게임업체는 물론 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트, 코에이테크모게임즈 등

글로벌 게임업체의 전문가들도 대거 참여해

▲게임기획 ▲프로그래밍 ▲프로덕션&운영 ▲경영관리 ▲가상현실 등 폭넓은 분야의 강연을 진행한다.

...


넥슨은 NDC 기간 동안 사옥 1·2층 공간에서 ‘일러스트 아트 전시회’를 개최하고,

최초로 개인전(데브캣스튜디오 이근우 아티스트)을 연다.

또한 게임아트 팬들의 관심이 높은 ‘NDC 아트북’의 선착순 무료 나눔 및 판매를 진행하며,

‘VR 체험존’과 야외 특설무대를 활용한 다채로운 음악 공연 등 즐길 거리도 마련했다.

한편, NDC는 2007년 비공개 사내행사로 시작돼 2011년 공개 컨퍼런스로 전환,

매년 100개 이상의 강연이 진행되는 국내 최대 규모의 게임지식 공유 컨퍼런스로 성장했다.

게임업계 종사자 및 일반인, 학생 등 누구나 사전신청을 통해 무료로 참관할 수 있도록 해

정보 공유를 통한 업계 동반 성장, 상생을 지향하고 있다.

지난해에는 누적 참관객 약 2만 명을 기록한 바 있다.



[기사 더보기]

http://www.itdaily.kr/news/articleView.html?idxno=83079