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  1. 2018.09.07 2018 비버챌린지 신청 시작! (Bebras Challenge) (1)
  2. 2018.05.09 넥슨재단, 한국 비버 챌린지 2018 공식 후원
공감+2018.09.07 17:13





안녕하세요. 넥슨 사회공헌 브랜드 넥슨핸즈입니다.




넥슨이 '세상을 바꾸는 코딩'이라는 슬로건으로

청소년 프로그래밍 챌린지(NYPC)를 진행하고 있는 건 다들 아시죠? :D

청소년 코딩 교육과 경험 확대를 위해 NYPC 외에도 많은 기회가 있길 바랍니다.

오늘은 그 한 가지로 넥슨재단이 후원하는 <비버챌린지 2018> 소식을 전해 드려요!

 

 

 

 

비버챌린지(Bebras Challenge)란?

2004년 리투아니아에서 시작되어 미국, 일본 등 전 세계 63개국의

초·중·고등학생이 참여하는 국제 컴퓨팅 사고력 경진대회입니다.

프로그램을 만드는 코딩(Coding)의 필수 덕목인 논리력, 정보력, 컴퓨터 사고력을

중점적으로 다루는 대회로, 누구나 쉽게 이해할 수 있는 문자가 출제되어

소프트웨어의 활용 없이도 참여할 수 있으며 학생들의 다양한 문제풀이 능력에

도움이 되는 흥미로운 문제들로 구성되어 있습니다.


 

<비버챌린지 2018 일정>

◎ 신청 기간 : 2018.09.01 (토) ~ 18.10.31 (수), 1개월 연장

◎ 체험 기간 : 2018.10.08 (월) ~ 1년 간

◎ 도전 기간 : 2018.11.05 (월) ~ 18.11.23 (금)

 

 

 

 




2018년 기준 63개국, 수 백만명의 학생들이 참여하는

세계인의 정보교육 축제로서 자리잡고 있는 비버챌린지!



 

 

2017년 공식 회원국이 된 한국

181개교 8,771명이 참여하여 첫 대회를 성공적으로 운영하였으며

많은 학교에서 새로운 정보(SW) 교육의 콘텐츠로 비버챌린지를 활용하고 있습니다.


한국정보과학교육연합회가 주최하고 

한국비버챌린지(Bebras Korea)가 주관하는 비버챌린지는 

(후원 : 넥슨, 한국교육방송공사EBS, 한국정보과학회, 한국컴퓨터교육학외,

한국정보교육학회, 아주대SW중심대학사업단, 코딩로봇 연구소)

2018년 11월5일(월) 부터 11월16일(금)까지 'Bebras Week'동안

전 세계에서 함께 진행된다고 합니다!







 

비버 챌린지는 초중고생이라면,

특별한 사전지식이 없어도 누구나 참여할 수있는

컴퓨팅사고력을 바탕으로 한 정보(Informatics)를 체험하는 축제와 같은 대회입니다.

어렵지 않은 난이도로 학생들의 연령과 수준을 고려하여 6개의 그룹으로 구분하여 운영됩니다.


그룹1 : 초등학교 1~2학년 (2019년부터 시행 예정)

그룹2 : 초등학교 3~4학년

그룹3 : 초등학교 5~6학년

그룹4 : 중학교 1학년

그룹5 : 중학교 2~3학년

그룹6 : 고등학교 1~3학년

 

 

 

컴퓨팅 사고력을 체험하며 기르는 첫 걸음, 비버챌린지!






          

<초등문제 예시>


<중등문제 예시>



학생들의 연령별로 6개의 그룹으로 구분하여 참가는 비버챌린지는

컴퓨팅 사고력 요소와 정보과학의 개념을 키우는 과제가 수준별로 배치되어 출제됩니다.

컴퓨팅 사고력 요소 : 문제 분석, 핵심요소 추출, 문제 분해, 모델링, 절차 구성, 패턴 인식 등

정보과학의 개념 : 알고리즘과 프로그래밍, 자료 분석과 자료 표현, 컴퓨팅 시스템의 구성과 동작원리 등


어렵지 않은 난이도로 누구나 쉽게 도전할 수 있습니다!






 

비버챌린지 홈페이지에서 

참가 신청 후 기간 내에 학교에서 지도교사의 지도하에 참가할 수 있습니다.

◎  비버 챌린지 홈페이지 https://www.bebras.kr/


1인당 3,000원의 참가비가 있으며 모든 참가비는 대회 운영에만 활용된다고 하네요^^

다만 현직 초.중.고 교사의 지도 하에 '학교단위'로만 참가할 수 있다고 하는데요.


1. 한국 비버챌린지 공식 사이트에서 지도교사가(현직 초중고 교사) 안내에 따라 회원 가입

2. 지도교사가 대표로 참가 신청 정보를 입력 후 참가비를 납부


이렇게 간단한 순서로 진행해 해주시면 됩니다. ^^

'체험하기'는 1년 내내 이용하실 수 있으니, 놓치지 말고 꼭 신청하세요!

 

 

 

 

넥슨은 미래인재를 육성하고 청소년 코딩 경험의 장을 마련하고자

NYPC 대회를 개최하고 온오프라인 알고리즘(코딩)대회 '선데이코딩'을 공식 후원,

소프트웨어 교육 플랫폼 '엔트리'를 운영 중인 '커넥트재단'에 '메이플스토리' 지적재산권(IP)을 제공하는 등

코딩 경험 플랫폼 마련을 위해 적극적으로 지원하고 있습니다.

 

이번 '비버챌린지 2018' 대회 역시

청소년들에게 쉽고 재밌게 컴퓨팅 사고력을 기르는 첫걸음이 되길~

넥슨이 함께 응원하겠습니다! 여러분도 도전해 보세요 :D

 

 

* 참고/출처 : https://www.bebras.kr/


 

넥슨핸즈 소식2018.05.09 17:25

왼쪽부터 안성진 한국정보과학교육연합회 회장, 김정욱 넥슨재단 이사장, 김동윤 비브라스 코리아 대표, 김성렬 건국대학교 교수

 

 

 

넥슨재단, 한국 비버 챌린지 2018 공식 후원

< NSP 통신 2018.05.04 >

 

 

넥슨(대표 이정헌)의 비영리재단 넥슨재단(이사장 김정욱)이

비브라스 코리아(대표 김동윤), 한국정보과학교육연합회(회장 안성진)와 업무협약을 맺고

컴퓨팅 사고력(Computational Thinking) 경진대회

‘한국 비버 챌린지 2018’(Bebras Challenge Korea 2018)의 공식 후원에 나선다. 

비버 챌린지는 미국, 일본 등 전 세계 44개국의 초·중·고등학생 약 216만 명이

참여하는 국제 컴퓨팅 사고력 경진대회다. 프로그램을 만드는 코딩(Coding)의 필수 덕목인

논리력, 정보력, 컴퓨팅 사고력을 중점적으로 다루는 대회다.  

넥슨은 이번 업무협약을 통해 한국 비버 챌린지 2018 개최 및 운영을 위한

인프라 시스템 개선 및 확대에 투자하고 대회인지도를 제고할 계획이다.

또 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC)와도

연계점을 구축해나가며 청소년들의 코딩 경험 확대에 시너지를 낼 예정이다. 

넥슨재단 김정욱 이사장은 “소프트웨어 교육은 모든 것의 기초가 되는 논리력과

컴퓨팅 사고력을 증진시키는 방향으로 진행되어야 한다”며

 “이번 업무협약을 통해 청소년들의 창의적 문제해결능력을 증진시키고

미래 인재 양성에 대한 투자에도 더욱 힘쓸 것”이라고 말했다.

비브라스 코리아 김동윤 대표(아주대 교수)는 “비버 챌린지는 다양한 글로벌 국가의 참여 및

유럽연합(EU) 차원의 지원 확대 등으로 논리 및 사고력 검증의 국제적 기준이 될 수 있다”며,

“넥슨과의 협력을 통해 한국 비버 챌린지에 대한 인지도를 높이고

추후 코딩 교육 플랫폼 분야의 협업까지 시너지를 낼 수 있기를 기대한다”고 말했다. 

한편 넥슨은 미래인재를 육성하고 청소년 코딩 경험의 장을 마련하고자

2016년부터 매년 NYPC를 개최하고 있다. 이와 함께 지난해 5월과 10월에는

 각각 온·오프라인 알고리즘(코딩) 대회 선데이코딩을 공식 후원하고

소프트웨어 교육 플랫폼 ‘엔트리’를 운영 중인 커넥트재단에

온라인게임 ‘메이플스토리’의 IP를 제공하는 등 코딩 경험 플랫폼 마련에도 적극 투자하고 있다.

 

 

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