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넥슨이 하는 코딩 교육은 어떻게 다를까?
넥슨재단은 누구나 쉽게 코딩을 배우며 체계적으로 학습할 수 있도록
'하이파이브챌린지', ‘메이플스토리 월드 에듀케이션’, BIKO 등
단계적 코딩 교육을 진행하고 있으며,
어린이와 청소년들에게 실질적인 도움이 될 수 있도록
단계별로 더욱 고도화된 코딩 교육 프로그램을 준비 중이다.
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메이플스토리 X 사랑의달팽이 <소리 나눔 프로젝트> 소리 너머, 꿈
넥슨재단과 메이플스토리는 청각장애 어린이 및 청소년들에게
실질적으로 도움이 될 수 있는 방법에 대한 고민을 시작했다.
일시적인 지원을 넘어 청각장애 어린이 및 청소년들의 삶에 장기적으로 도움이 될 수 있는 방법은 무엇일까?
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특별한 놀이터, 도토리하우스
작년 11월 서울시 종로구 원남동에 국내 최초의 중증 어린이 환자 단기 돌봄 의료 시설, ‘서울대학교병원 넥슨어린이통합케어센터’가 문을 열었다. 서울대학교병원 넥슨어린이통합케어센터는 어떤 곳일까? 개원 후 4개월, 어떤 어린이들과 가족들이 이곳을 다녀갔을까?
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인기글
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기발한 아이디어로 세상을 밝히는 착한 축구공 '소켓'
안녕하세요~ 오늘도 훈훈한 소식을 들고 찾아온 넥슨의 사랑 나눔이 '나눔핸즈'입니다. : ) 여러분 축구 좋아하시나요? ^^ 오늘 넥슨핸즈가 소개해 드릴 이야기가 바로 축구공에 대한 이야기인데요, 기발하고 반짝이는 아이디어로 세상을 밝히는 '착한 축구공'이 있답니다. 바로 '소켓(SOCCKET)'이라는 건데요~ 왜 착한 축구공인지~ 지금부터 들려 드릴게요~ :-) 어딘가 달라 보이는 축구공, 어둠을 밝히는 공 '소켓(SOCCKET)'입니다. 하버드 대학 재학생이었던 Jessica O. Mathews와 Julia Silverman에 의해 디자인된 소켓 볼은 공 내부에 진동을 감지하는 센서와 하이브리드형 발전 디바이스가 내장되어 있어 축구를 할 때 공에 가해지는 운동에너지를 전기에너지로 전환해 주는 특별한 ..
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넥슨, 핑크빈과 함께하는 온라인 코딩파티! 엔트리 미션
안녕하세요. 넥슨 사회공헌 브랜드 넥슨핸즈입니다. 넥슨 메이플스토리 핑크빈과 함께 누구나 쉽고 재미있게 소프트웨어를 배울 수 있는 2018 온라인 코딩파티의 엔트리 미션을 소개 해드릴게요! 2018 온라인 코딩파티 시즌 1 여러분 '온라인 코딩파티(Online Coding Party)'라고 들어 보셨나요? ^^ 친근하고 귀여운 캐릭터가 등장하는 게임형태로 구성된 프로그램들로 누구나 소프트웨어를 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 다양한 수준의 코딩 미션을 제공하는 2018 온라인 코딩파티 시즌1이 시작됩니다. (2018년 6월 11일 ~ 6월 24일) 특정 기능이 담긴 블록을 연결하여 미션을 해결하는 블록 코딩 파이썬 언어를 타이핑하여 게임을 완성하는 텍스트코딩 실제 IT 기업의 SW 개발자 채용시험 문제 등..
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유니버셜 디자인 사례! 모두를 위한 디자인
안녕하세요. 넥슨의 사랑 나눔이 나눔핸즈입니다. 여러분은 불의의 사고로 몸의 불편을 겪어 보신 적이 있나요? 발목을 조금만 삐끗해도 계단이나 가파른 경사로가 여간 불편한 게 아니죠. 우리가 일상 속에서 마주하는 시설들은 대부분 정상적인 다수에게 맞춰져 있기 때문에 몸이 조금만 불편해도 자유롭게 접근, 이용이 불가능한 경우가 있지요. 그런데 최근에는 장애인, 노인, 어린이 등 다양한 사용자를 포괄하는 디자인이 늘어나는 추세랍니다. 사회적 약자를 배려한 디자인 이것을 바로 무장애 디자인 혹은 유니버셜 디자인이라고 부르는데요, 어떤 것인지~ 넥슨핸즈와 함께 자세히 알아볼까요? : ) 유니버셜 디자인 (universal design)이란. 장애의 유무나 연령, 사회 환경에 상관없이 모든 사람이 제품 건축, 환경..
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넥슨의 대학생 대상 게임잼 '재밌넥', 70여명이 흥미로운 게임 제작하며 성료
넥슨의 대학생 대상 게임잼 '재밌넥', 70여명이 흥미로운 게임 제작하며 성료[스포츠조선 = 남정석 기자] 넥슨은 지난 18~20일 판교 넥슨 사옥에서 진행된 2025 넥슨 대학생 게임잼 '재밌넥'을 성료했다고 21일 밝혔다. 3회차를 맞은 '재밌넥'은 넥슨이 청년 게임 인재를 발굴하고자 매년 개최하는 대학생 대상 게임잼이다. 기획·프로그래밍·아트 분야에서 선발된 대학(원)생 70명이 팀을 이뤄 제한된 시간 내 게임을 완성하며, 창의성과 협업 능력, 직무 이해도를 함께 높이는 것을 목표로 한다.... [기사전문보기]
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