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About 넥슨핸즈/넥슨핸즈 뉴스레터

송재화 NMP 대표, "PC방 지원 핵심은 장사 잘 되는 환경 마련" 송재화 NMP 대표, "PC방 지원 핵심은 장사 잘 되는 환경 마련"[전자신문 = 이현수 기자] 넥슨 자회사로 PC방 관리프로그램 '게토'를 서비스하는 엔미디어플랫폼(NMP)이 어려움에 빠진 PC방 정상화 방안을 강구한다. '장사가 잘 될 수 있도록 도와주는 지원'이 핵심이다. NMP는 마케팅 도구를 개발, 배포하고 방역과 운영에 도움을 줄 방법을 제공한다. 모회사 PC방 프리미엄 혜택 강화와 연계해 시너지를 낼 수 있는 이벤트, 프로모션을 진행할 계획이다. 송재화 NMP 대표는 "PC방은 폐업하고 싶어도 영업하지 않으면 가치가 급락해 어쩔 수 없이 손해를 감수하며 영업하고 있는 상황"이라며 "위로라는 말을 쓰기 어려울 만큼 어려움이 심각하다"고 말했다. [기사원문보기] 더보기
넥슨 네오플, CU와 제주 지역 친환경 종이봉투 225만장 지원 넥슨 네오플, CU와 제주 지역 친환경 종이봉투 225만장 지원[미디어SR = 권혁주 기자] 넥슨의 대표 게임 개발사 네오플이 제주도 환경 보호를 위해 편의점 브랜드 CU와 협약을 맺고 친환경 종이봉투 지원 사업을 진행한다고 14일 밝혔다. 네오플은 이번 사업을 통해 제주도 내 CU 점포 150곳에 매달 1,000 장씩 총 225만여 장의 친환경 종이 봉투를 지원한다. 모든 종이봉투는 친환경 재생지로 제작되며, 편의점 방문객에게 일회용 비닐봉투 대신 제공된다. 친환경 종이봉투 제공 기간은 2020년 10월부터 2021년 12월까지다. 네오플은 봉투 제작 등 친환경 종이 봉투 지원을 위한 제반 사업 비용을 모두 부담한다. 네오플 노정환 대표는 "다양한 친환경 활동을 펼쳐온 CU와 함께 이번 사회공헌 사업을.. 더보기
"같이 삽시다" PC방 '통큰 껴안기' 나선 게임사들 "같이 삽시다" PC방 '통큰 껴안기' 나선 게임사들[서울경제 = 오지현 기자] 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 PC방 영업이 직격탄을 맞자 게임사들이 게임 사용료를 전액 환급하는 등 상생을 위해 팔을 걷어붙였다. 30일 업계에 따르면 국내 게임사들은 게임 사용 비용과 플랫폼 이용 수수료를 면제하는 등 PC방 업주들을 위한 각종 지원책을 시행하고 있다. 넥슨은 넥슨PC방 서비스를 사용하는 PC방 사업자를 대상으로 9월 이용료를 전액 감면하기로 했다. 이번 조치로 넥슨PC방 가맹 사업주들은 ‘FIFA 온라인 4’, ‘메이플스토리’, ‘서든어택’ 등 넥슨PC방 프리미엄 혜택을 제공하는 27종 게임에서 사용한 9월 이용시간 100%를 ‘페이백’ 형태로 지원받게 된다. 또한 넥슨은 자사 PC방 관리 .. 더보기
넥슨, 목우촌과 '바람의나라:연' 추석선물세트 출시…'수익금 기부' 넥슨, 목우촌과 '바람의나라:연' 추석선물세트 출시…'수익금 기부'[신아일보 = 장민제 기자] 넥슨(대표 이정헌)은 모바일 MMORPG ‘바람의나라: 연’과 농협목우촌(대표 곽민섭)이 제휴를 맺고 ‘떡쇠네-뚝심패키지’ 추석선물세트를 선보인다고 14일 밝혔다. 넥슨과 목우촌은 이번 추석선물세트 ‘떡쇠네-뚝심패키지’ 판매 수익금을 ‘한국문화재재단’에 기부할 예정이다. 추석 명절을 앞두고 넥슨과 목우촌이 함께 출시한 ‘떡쇠네-뚝심패키지’는 목우촌 정통 캔햄 제품인 ‘뚝심(6개)’과 프리미엄 브랜드 ‘프라임(PRIME)(3개)’ 캔햄으로 구성됐다. 또 명절 동안 가족들과 함께 즐길 수 있는 ‘미니윷놀이세트’와 ‘공기놀이’, ‘도토리팽이’가 들어있는 ‘바람의나라: 연 미니전통놀이세트’와 ‘붉은 보석(1200개)’.. 더보기
넥슨, 미래 IT인력 양성 위해 '코딩교육 도우미' 나서 넥슨, 미래 IT인력 양성 위해 '코딩교육 도우미' 나서[서울경제 = 오지현기자] 넥슨이 4차 산업혁명 시대의 필수인력인 컴퓨터 프로그래머 육성을 위해 청소년 코딩 교육사업을 확대하고 있다. 6일 업계에 따르면 넥슨은 이날까지 자체 코딩 대회인 ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(NYPC)’ 온라인 예선 대회를 열고,본선 진출자들을 가려 오는 11월7일 넥슨 판교 사옥에서 최종 우승자를 가린다. 올해로 5회째를 맞는 NYPC는 12~19세를 대상으로 열리며, 참가자들은 ‘파이썬’·‘자바’· ‘C#’·‘C++’·‘C’ 등다양한 프로그래밍 언어를 활용해 주어진 과제의 답안을 제출한다. 올해는 지난해에 이어 ‘바람의나라’, ‘카트라이더’, ‘크레이지아케이드’ 등넥슨의 인기 게임 지적재산권(IP)을 활용한 문제를 .. 더보기
넥슨재단, 어린이 코딩 교육 위한 그림책 제작 후원 넥슨재단, 어린이 코딩 교육 위한 그림책 제작 후원[이데일리 = 노재웅기자] 넥슨은 넥슨재단이 초등컴퓨팅교사협회와 함께 어린이 독서 교육 및 융합 교육에 활용할 수 있는그림책 제작 프로젝트 ‘스토리메이커 챌린지(Story Maker Challenge)’를 진행한다고 24일 밝혔다. 스토리메이커 챌린지는 어린이 창의력 및 문제 해결 능력 강화를 위한 독서 교육 및노블 엔지니어링(Novel Engineering, 소설 공학) 교육에 활용 가능한 그림책을 현직 초등교사들이 직접 만들어보는 프로젝트다. 초등컴퓨팅교사협회에서 대상 교사 모집 및 연수 프로그램을 운영하며,넥슨재단이 그림책 제작 지원 및 해외 전파 등을 맡는다. 넥슨재단과 초등컴퓨팅교사협회는 지난 7월 현직 초등교사를 대상으로 참여 교사를 모집했다... 더보기
넥슨, 청소년 코딩 멘토링 프로그램 ‘NYPC 토크콘서트’ 개최 넥슨, 청소년 코딩 멘토링 프로그램 ‘NYPC 토크콘서트’ 개최[게임포커스 = 이진혁 기자] (주)넥슨(대표 이정헌)은 지난 15, 16일 '제 5회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC)'의 멘토링 프로그램 'NYPC 토크콘서트'를 온라인으로 개최했다고 17일 밝혔다. 양일간 각각 '코딩, 바뀌는 미래를 이야기 하다', '코딩, 하고 싶은 대로 하다'를 주제로 진행된 이번 토크콘서트에는 VR, AI, 빅데이터, 머신러닝 등 다양한 분야에 종사하고 있는 10명의 앰버서더가 참여해 프로그래머를 꿈꾸는 학생들을 위한 조언을 건넸다. 15일에는 NXC의 트레이딩 플랫폼 개발 자회사 아퀴스의 김성민 대표, VR 콘텐츠 제작사 비브스튜디오스 김.. 더보기
넥슨, 제5회 '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지' 대회 참가자 모집 넥슨, 제5회 '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지' 대회 참가자 모집[전자신문 = 전석희기자] 넥슨(대표 이정헌)은 10일 ‘제 5회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC)’의 대회 참가자를 모집한다고 밝혔다. 프로그래밍에 관심 있는 12세 이상 19세 이하 청소년이면 누구나 오는 9월6일까지 NYPC 공식 홈페이지 (www.nypc.co.kr)에서 참가 신청할 수 있다. 신청 시 8월28일부터 9월6일까지 열흘 간 진행되는 온라인 예선에 참여하게 된다. 온라인 예선에서는 총 20개의 문제가 출제되며, 참가자들은 NYPC 공식 홈페이지에서 ‘파이썬’, ‘자바’, ‘C#’, ‘C++’, ‘C’ 등 프로그래밍 언어를 활용해 문제를 풀이하고 답.. 더보기