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넥슨재단

넥슨 주요 사회공헌(CSR) 활동을 소개합니다 "재미와 즐거움을 통한 창의적 가치 실현과 사회적 가치 환원" 넥슨핸즈는 넥슨의 핵심 역량인 '재미와 즐거움'을 통해 문화적, 창의적, 기술적인 감성을 사회와 공유하는 것을 기본적인 지향점으로 삼고 있습니다. 기업이 가진 핵심 가치를 통해 사회와 상생협력 방안을 모색하는 넥슨핸즈의 사회공헌 활동! 넥슨이 그동안 정성을 다해 추구했고 앞으로도 정성을 다해 추구할 가치 From a CHILD 넥슨의 사회공헌 방향이 담겨 있는 Creativty. Health. IT. Learning. Dream 활동들! 넥슨의 주요 사회공헌 활동들을 넥슨핸즈 블로그를 통해 만나 보세요. :-) 국내 최초의 프로그래밍 대회, NYPC (Nexon Youth Programming Challenge) 넥슨은 청소년들에게 참신한 코.. 더보기
넥슨 사회공헌 브랜드 <넥슨핸즈>의 시작 넥슨 사회공헌의 시작! 재미있는 나눔, 즐거운 변화 넥슨은 게임을 만들고, 콘텐츠를 만드는 일을 통해 즐거움을 널리 공유하고 싶습니다. 재미가 개인의 삶과 한 사회의 문화에 얼마나 중요한 구실을 하는지 알고 있기 때문입니다. 우리가 느끼는 즐거움을 세상과 나누고 싶은 마음에서 넥슨의 사회공헌은 시작되었습니다. :-) 넥슨컴퍼니는 그동안의 경험과 결실을 사회와 나눌 수 있는 방법을 오랫동안 모색, 그 과정에서 기존의 사회공헌 활동을 확대하고 힘을 한데 모으고자 2010년 사회공헌 브랜드 넥슨핸즈를 론칭했습니다. 넥슨 사회공헌 브랜드 넥슨핸즈, 창의적인 가치와 감성을 나누는 손 인류의 역사는 진보와 퇴보를 반복하면서도 긴 시간을 두고 보면 항상 더 나은 쪽으로 발전해 왔습니다. 그건 아마도 더 나은 세상을 .. 더보기
여성을 위한 프로그래밍 커뮤니티! 장고걸스 안녕하세요. 넥슨 사회공헌 브랜드 넥슨핸즈입니다. 앞서 넥슨재단의 슬로건! from a CHILD 중 'H'는 Health! 친구의 건강을 챙기는 따뜻한 아이디어, '십시일밥'을 전해 드렸죠!^^ 'C'는 Creativity! 창의력 증진 넥슨재단은 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC), 넥슨 청소년 코딩대회(NYPC)를 중심으로 어린이와 청소년, 그리고 멋진 개발자를 꿈꾸는 이들을 위한 사회공헌 활동을 이어갑니다~ 오늘 소개할 단체 또한 여성 개발자를 위한 프로그래밍 교육을 하고 있답니다! 창의력 증진을 위해 다양한 교육 프로그램을 만드는 비영리 단체 장고걸스(django girls)를 만나 보실까요? :-) '장고걸스'는 프로그래밍 교육 기회가 적은 여성이 장고(django)를 공부할 수 있도록 다양한 워크.. 더보기
넥슨재단, 한국 비버 챌린지 2018 공식 후원 넥슨재단, 한국 비버 챌린지 2018 공식 후원 넥슨(대표 이정헌)의 비영리재단 넥슨재단(이사장 김정욱)이 비브라스 코리아(대표 김동윤), 한국정보과학교육연합회(회장 안성진)와 업무협약을 맺고 컴퓨팅 사고력(Computational Thinking) 경진대회 ‘한국 비버 챌린지 2018’(Bebras Challenge Korea 2018)의 공식 후원에 나선다. 비버 챌린지는 미국, 일본 등 전 세계 44개국의 초·중·고등학생 약 216만 명이 참여하는 국제 컴퓨팅 사고력 경진대회다. 프로그램을 만드는 코딩(Coding)의 필수 덕목인 논리력, 정보력, 컴퓨팅 사고력을 중점적으로 다루는 대회다. 넥슨은 이번 업무협약을 통해 한국 비버 챌린지 2018 개최 및 운영을 위한 인프라 시스템 개선 및 확대에 투.. 더보기
넥슨재단, 넥슨어린이재활병원 지원 협약 넥슨재단, 넥슨어린이재활병원과 영유아 발달 장애 치료 지원 협약 넥슨의 사회공헌재단 넥슨재단은 푸르메재단 넥슨어린이재활병원과 '영유아 발달장애 치료' 사업을 위한 지원 협약을 맺었다고 2일 밝혔다. 이번 협약은 넥슨어린이재활병원의 개원 2주년을 맞아 진행한 것으로 넥슨은 3000만원을 병원에 기부한다. 기부금은 넥슨이 지원하고 있는 미숙아 조기 중재 사업인 '우쑥우쑥' 프로그램의 연계과정인 '우리아기 첫 놀이교실' 프로그램에 활용한다. '우리아기 첫 놀이교실'은 재활이 필요한 생후 30개월 미만의 영유아를 대상으로 하는 집단 놀이 방식의 치료 시스템이다. 이 프로그램은 영유아의 정서적 기능 향상과 사회성 증진을 목표로 하고 있다. 김정욱 넥슨재단 이사장은 "앞으로도 통합형 어린이재활병원에서 체계적인 재활.. 더보기
넥슨재단 소호임팩트 기빙트립(Giving trip) 안녕하세요. 넥슨 사회공헌 브랜드 넥슨핸즈입니다. 앞서 넥슨재단 출범 소식을 통해 글로벌 사회공헌 활동을 위한 '소호 임팩트'를 설립했다는 소식 전해 드렸었죠? :D 넥슨 컴퍼니는 지난해부터 국내는 물론 미얀마, 네팔, 캄보디아 등 저개발 국가의 어린이들에게 창의적인 놀이문화를 제공하고자 브릭을 기부해왔는데요, '소호 임팩트'를 통해 보다 전문적인 글로벌 브릭 기부 사업을 펼칠 예정입니다. 브릭은 아이들이 좋아하고~ 나아가 상상력과 창의력을 증진시키는 놀이기구죠! 브릭을 만난 아이들! 기빙트립 영상을 통해 먼저 만나 보세요. ^ ^* 창의력을 키워주는 놀이! 브릭(BRICK) 브릭은 아이들이 창의성을 발휘할 수 있는 몇 안되는 장난감입니다. 그러나 열악한 환경에 처한 아이들이 접하기에는 다소 부담스러운 .. 더보기
From a Child! 넥슨재단 홈페이지 안녕하세요. 넥슨 사회공헌 브랜드 넥슨핸즈입니다. : ) 슬로건 'From a Child' '한 명의 어린이로부터'라는 뜻의 슬로건처럼 어린이와 청소년을 최우선 대상으로, 단순 기부와 일회성 행사를 벗어나 지속적인 사회공헌 프로젝트를 이어갈 넥슨재단! 넥슨재단 홈페이지가 오픈 되었습니다. :D 넥슨재단은 넥슨 컴퍼니가 받고있는 사회의 관심과 사랑을 다시 사회에 돌려주기 위해 설립된 사회공헌 재단입니다. 2005년 시작한 첫 사회공헌 프로젝트 넥슨작은책방, 국내최초의 통합형 어린이 재활전문병원 푸르메재단 넥슨어린이재활병원, 아시아 유일의 컴퓨터박물관 넥슨컴퓨터박물관 등 그동안 넥슨 컴퍼니가 진행해온 다양한 사회공헌 프로젝트들을 발전시키는 한편, "From a CHILD"를 기치로 IT와 문화, 놀이 그리고.. 더보기
넥슨, "장애 아이들에게 희망을" ▲ 서울 마포구 푸르메재단 넥슨어린이재활병원 어린이 환자와 보호자(좌), '카트라이더' 캐릭터(우) 넥슨, "장애 아이들에게 희망을" 재단 설립으로 사회공헌 체계화 제2어린이재활병원 건립계획도 지난해 27주 만에 1.14㎏ 미숙아로 태어난 김수민(가명) 군. 28주 전에 태어나 신생아 집중치료실에만 머물던 김 군은 발달 지연 현상을 겪고 있었다. 장난감을 거머쥐거나 기어 다니는 등 움직임이 거의 없었고, 웃지도 울지도 않는 등 사회성 발달도 더뎠다. 이에 푸르메재단 넥슨어린이재활병원은 ‘이른둥이 조기중재 사업’인 ‘우쑥우쑥 프로그램’을 통해 김 군을 지원했다. 김 군은 재활의학과와 정신건강의학과가 협진하는 발달클리닉에서 체계적으로 치료받았다. 물리치료와 발달놀이 치료가.. 더보기