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넥슨핸즈 나눔 이야기

무기가 복구되듯 세상도 복구할 수 있다면? 히트2와 함께 하는 주거환경 복구 사업 ‘히트투게더’ 넥슨 게임 히트2가 한국해비타트와 힘을 모아 주거환경 복구 사업 '히트투게더'를 시작했다. 히트투게더는 히트2 유저들의 성원을 사회에 선한 영향력으로 보답하고자 마련한 캠페인이다. '복구'라는 키워드 아래 게임 내 히든 쿠폰(복구권) 등장에 맞춰 도움이 필요한 곳에 따뜻한 마음을 전달하는 방식으로 진행되고 있다. 지난해 11월, 히트2와 넥슨재단은 '모든 사람에게 안락한 집이 있는 세상'을 비전으로 안락하고 안전한 보금자리를 만드는 주거복지 전문 국제 비영리단체 한국해비타트와 협약을 맺고 주거 환경 개선이 필요한 어린이 가정이나 재난으로 인한 복구 등 지원이 필요한 곳에 기금을 전달하겠다고 약속한 바 있다. [HIT2] 히트2x넥슨재단과 함께하는 기부.. 더보기
메이플스토리와 함께 하는 '마법달팽이 와우' 청각장애 이해 교육 애니메이션 '마법달팽이 와우' 공개 메이플스토리 몬스터들이 등장하는 애니메이션 '마법달팽이 와우'가 공개되었다. '마법달팽이 와우'는 메이플스토리와 사랑의달팽이, 넥슨재단이 청각장애에 대한 인식을 개선하기 위해 뜻을 모아 제작한 청각장애 이해 교육 애니메이션이다. 메이플스토리가 청각장애 어린이 및 청소년들에게 관심을 갖게 된 이유 메이플스토리는 2018년 '핑크빈의 나눔 프로젝트'를 통해 15명의 청각장애 어린이들의 인공달팽이관 수술과 언어 재활 치료를 지원하며 청각장애 어린이 및 청소년들에 대해 처음 관심을 갖기 시작했다. 이후 꾸준히 관심을 이어오며 인공달팽이관 수술 후 일상생활의 불편함에 대해 인지하게 되었고, 지난해 '돌의 정령의 나눔 프로젝트'를 진행해 인공달팽이관 수술 후 .. 더보기
게임과 전통예술의 만남, 그 후 2021년 7월 접수를 받으며 처음 시작된 보더리스 공모전이 2022년 5월 세종문화회관 본공연과 갈라공연을 끝으로 마무리가 되었다. 하지만 보더리스 공연은 일회성 공연에서 끝나지 않았다. 다양한 모습으로 새로운 관객들을 만나며 게임과 전통예술이 융합된 공연은 계속 이어지고 있다. 보더리스 공연을 함께 준비한 ‘예술숲’은 지난해 연말 ‘2022 KBS 국악대상’에서 ‘출판 및 미디어상’을 수상 하기도 했다. ‘넥슨재단 제1회 보더리스 공연 : PLAY 판’은 게임과 전통예술계에 어떤 영향을 주었을까? 세종문화회관에서 진행된 본 공연과 갈라 공연 5월 11일과 12일 양일 간 서울 광화문 세종문화회관 M씨어터에서 ‘넥슨재단 제1회 보더리스 공연 : PLAY 판' 본 공연과 갈라 공연이 진행되었다. ‘게임과.. 더보기
휠체어 타고 떠난 넥슨커뮤니케이션즈 제주도 워크숍 2011년 설립된 넥슨커뮤니케이션즈는 넥슨 코리아의 자회사로 부산에 위치해있으며 넥슨 게임의 웹서비스 모니터링 및 고객 지원 업무를 담당하고 있다. 게임업계 최초의 자회사형 장애인표준사업장으로 76명의 직원 중 47%가 장애를 가지고 있으며 그중 중증 장애인 비율은 58%에 달한다. 넥슨커뮤니케이션즈가 제주도로 2박 3일 전사 워크숍을 다녀왔다는 소식을 들었다. 365일 24시간 누군가는 일하고 있는 회사, 남들이 쉴 때 가장 바쁜 회사, 무엇보다 장애인 비율이 47%에 달하는 넥슨커뮤니케이션즈의 제주도 워크숍! 워크숍 준비 과정이 만만치 않았을 것 같다. 워크숍 TF를 만나 준비 과정부터 워크숍 에피소드까지 궁금한 것들을 물어보았다. 워크숍 TF의 류이세 님과 박승후 님은 휠체어 접근성을 확인하기 위해.. 더보기
게임아트, 시대의 예술이 되다. 예술의전당 한가람미술관 제7전시실에서 넥슨 게임아트전 ‘넥스테이지(Nextage)’가 진행 중이다. 지난 12월 10일부터 시작된 이 전시는 내년 1월 29일까지 개최된다. 넥스테이지를 관람하기 위해 예술의전당에 다녀왔다. 그리고 이곳에서 단순한 게임아트 전시를 넘어 게임과 예술이 손을 잡은 시대, 바로 지금을 만날 수 있었다. 대한민국 온라인 게임 28년이 된 해에 예술의전당에서 목격한 다른 무엇도 아닌 예술로서의 게임을 소개한다. NEXON GAME ART 예술의전당 앞 교차로에서부터 NEXON GAME ART 굵은 글씨가 쓰인 노란 현수막이 보인다. 클래식 공연이나 미술 전시 안내 현수막만 주로 걸려있던 예술의전당 외벽에 NEXON, GAME, ART 세 단어가 함께 자리한 모습이 상징적이다. 넥슨.. 더보기
용담댐 수달을 구하라! 지난 3년간 고도화된 하이파이브 챌린지 넥슨재단과 ATC(초등컴퓨팅교사협회)는 2020년부터 3년째 '하이파이브 챌린지'를 진행하고 있다. '하이파이브 챌린지'는 스토리와 브릭을 통해 창의적으로 협력하며 표현력과 상상력이 풍부한 학생으로 성장하도록 지원하는 미래 교육 도전 프로젝트이다. 국내 초, 중, 특수학교 대상으로 브릭 놀이와 노블 엔지니어링 교수법을 융합한 창의성 교육 커리큘럼을 보급하고 새로운 방식의 창의성 교육을 제시하고 있으며 학생들에게는 자신의 머릿속 생각을 정교하게 표현할 수 있는 기회를 만들어주고, 스스로 문제를 인식하고 발견하며 해결해나가는 경험을 제공하고 있다. 하이파이브 챌린지는 주로 공교육 현장에서 진행되고있으며 지금까지 전국 초등학교 134 학급 3,500명 이상의 학생들이 참.. 더보기
몽골의 게르허브와 함께한 4년을 마무리하며 넥슨재단 박선민 팀장이 말하는 게르허브와의 파트너십 몽골의 게르허브와 넥슨재단은 2018년 몽골의 수도 울란바토르에서 처음 만났다. 당시 넥슨재단은 설립 1년 차, 게르허브는 3년 차 신생 조직이었다. 사업을 시작한 지 오래되지 않은 두 조직이 뜻을 모아 게르촌의 어린이, 청소년들을 위한 교육 프로그램 게르우데를 만들었고, 이후 4년간 함께 게르우데를 이끌어나갔다. 넥슨재단은 브릭을 제공하고 놀이와 교육 노하우를 나누었고, 게르허브는 몽골 현지에서 프로그램 운영 전반을 책임졌다. 넥슨재단은 게르허브와의 협업을 올해로 마무리한다. 게르허브와의 4년을 정리하며 넥슨재단의 박선민 팀장을 만났다. 4년 동안 게르허브와 넥슨재단이 함께 이루어낸 것에 대해 묻고 지난 4년을 마무리하는 소회를 나누었다. 게르허브와의.. 더보기
피파온라인4가 한국 축구를 사랑하는 방법 넥슨이 피파온라인4를 통해 K리그 2022 시상식에서 감사상을 수상했다. 축구 게임 피파온라인4가 K리그 시상식에서 상을 받은 이유는 무엇일까? 올해 피파온라인4는 한국 축구의 미래를 응원하고 축구 저변 확대에 지속적으로 기여하기 위해 풀뿌리 축구 후원 캠페인 ‘GROUND N’을 시작했다. 이를 통해 엘리트 레벨의 유소년 축구팀을 지원하는 ‘스토브리그 in 남해’, ‘K리그 유스 챔피언십’ 그리고 도서산간 지역의 축구 꿈나무 어린이들을 지원하는 ‘팝업 축구 교실’ 등 다양한 방식으로 유소년 축구를 지원하고 있다. 이러한 공로를 인정받아, 넥슨은 K리그 2022 시상식에서 감사상을 받았다. 유소년 축구 지원 외에도 넥슨은 게임사로는 국내 최초로 스포츠 중계권을 확보하고 프로축구 K리그 경기를 공식 홈페이.. 더보기