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“내 플레이가 전시가 된다”…넥슨뮤지엄, 리뉴얼 마치고 재개관 “내 플레이가 전시가 된다”…넥슨뮤지엄, 리뉴얼 마치고 재개관[스포츠경향 = 조진호 기자] 넥슨이 제주에서 운영 중인 넥슨뮤지엄이 약 4개월간의 리뉴얼을 끝내고 12일 그랜드 오픈한다.컴퓨터 박물관으로 출발했던 넥슨뮤지엄은 이번 리뉴얼을 통해 넥슨의 30년 헤리티지를 현대적 매체로 재해석한 국내 유일의 게임 브랜드 거점으로 새롭게 자리매김한다. 기존 기술사 중심의 전시 방식에서 벗어나 게임의 즐거움을 만드는 주체를 ‘플레이어’로 정의한 것이 이번 리뉴얼의 핵심. 대한민국과 넥슨이 선도해 온 온라인 게임의 스토리를 다루고, 유저들의 플레이 기록을 오프라인으로 옮겨 가상 세계를 직접 체험할 수 있는 공간을 선보인다.올해 서비스 30주년을 맞은 ‘바람의나라’를 시작으로 ‘카트라이더’, ‘메이플스토리’, ‘마.. 더보기
넥슨재단, 게임 IP 활용 장애아동 및 취약계층 디지털 교육 지원 넥슨재단, 게임 IP 활용 장애아동 및 취약계층 디지털 교육 지원[베타뉴스 = 이승희 기자] 넥슨재단은 장애아동과 취약계층 아동청소년, 경계선 지능 청소년/청년, 외국인 다문화가족 등 다양한 시민을 대상으로 지속 가능한 사회공헌 협력 사업을 추진하기 위해 대전광역시사회서비스원(이하 사회서비스원)과 업무협약을 맺었다. 넥슨재단과 사회서비스원은 'ON 프로젝트: ON라인과 연계한 따뜻한 프로젝트'를 중심으로 협업에 나선다. 'ON 프로젝트'는 넥슨재단과 대전의 이름에 공통으로 담긴 ON을 바탕으로 온라인 기반의 협력이라는 의미를 담고 있다. 양측은 장애아동의 자기표현과 사회참여 확대를 위한 창작, 전시, 체험형 프로그램과 디지털 기초교육 및 역량 강화 프로그램 등을 추진할 계획이다. 넥슨의 IP '카트라이.. 더보기
넥슨어린이재활병원, 73만 장애 어린이 자립 이끌다 넥슨어린이재활병원, 73만 장애 어린이 자립 이끌다[게임뷰 = 박상범 기자] "학교에 오면 내가 너의 엄마가 되어줄게." 초등학교 시절 선생님이 건넨 따뜻한 말 한마디는 휠체어를 타던 한 소년의 마음에 깊이 뿌리내려 '교사'라는 꿈의 씨앗이 되었다. 13살까지 휠체어에 의지해야만 했던 소년은 어느덧 스스로 걷고 운전하며, 5월 교생 실습을 설레는 마음으로 기다리는 스물한 살의 예비 교사로 성장했다. 현재 인천 경인교육대학교 컴퓨터교육과 2학년에 재학 중인 이주언 군의 이야기다. 이 군이 자신의 발로 새로운 시작을 내디딜 수 있었던 배경에는 올해로 개원 10주년을 맞은 '푸르메재단 넥슨어린이재활병원'이 있다. 그에 대한 이야기가 최근 넥슨태그를 통해 공개됐다.이 군은 성장기 근육이 뼈의 성장 속도를 따라.. 더보기
넥슨 어린이재활병원 10주년…73만 어린이 재활 도와 넥슨 어린이재활병원 10주년…73만 어린이 재활 도와[데일리게임 = 서삼광 기자] 넥슨의 사회공헌 활동인 푸르메재단 넥슨어린이재활병원이 28일 개원 10주년을 맞았다. 2016년 4월 28일 서울 상암동에 문을 연 이 병원은 어린이 재활 의료 사각지대 해소를 목적으로 설립된 국내 최초의 어린이 전문 재활병원이다. 고(故) 김정주 회장이 설립을 주도했으며, 이후 넥슨의 대표적인 사회공헌 사업으로 운영되고 있다.넥슨은 지난 10년간 후원을 통해 약 73만 명의 어린이 환자에게 재활 치료 기회를 제공했다. 병원 운영 과정에서 발생하는 매년 수십억 원 규모의 적자는 넥슨을 비롯한 기업과 시민들의 기부금으로 보전해 왔다. 회사 측은 이러한 민간 중심 지원이 국내 어린이 재활 의료 시스템 구축의 사례로 평가받고 .. 더보기
넥슨, 어린이대공원 놀이터 리모델링 ‘단풍잎 놀이터’ 개장 넥슨, 어린이대공원 놀이터 리모델링 ‘단풍잎 놀이터’ 개장[국민일보 = 윤민섭 기자] 넥슨이 어린이의 놀 권리 증진 및 건강권 향상을 위한 ‘단풍잎 놀이터’ 3호를 서울어린이대공원에 개장했다고 20일 밝혔다.단풍잎 놀이터는 어린이들이 안전하고 즐거운 공간에서 마음껏 뛰놀며 상상력과 건강을 키울 수 있도록 낡은 공공 놀이터를 리모델링하거나 놀이 시설이 부족한 지역에 놀이터를 신설하는 넥슨의 사회공헌 사업이다.3호 놀이터는 가족 단위 방문객이 많은 대형 공원 놀이터의 특성을 고려해 ‘누구나, 충분히, 오래, 재밌게’ 놀 수 있는 공간을 조성하는 데 주력했다. 약 750평 규모의 놀이터 부지 내 9m 높이에 달하는 ‘핑크빈 월드’ 조합놀이대와 미끄럼틀 5개, 그네 4개, 트램펄린 5개 등 충분한 시설 수를 .. 더보기
네오플, 제주 범죄 피해자 12명에 1700만원 지원 네오플, 제주 범죄 피해자 12명에 1700만원 지원[뉴시스 = 오영재 기자] 제주경찰청은 9일 청사 한라상방에서 '2026년 1차 피해자지원 실무위원회'를 열고 범죄 피해로 경제적 어려움을 겪고 있는 피해자 12명에게 사회공헌기금 1700만원을 지원한다고 10일 밝혔다.이번 사회공헌기금은 네오플에서 마련했다. 실무위원회는 제주청 여성청소년과장(위원장), 여성보호계장, 피해자 전담 경찰을 대한적십자사 등 내·외부 위원 총 10명이 참석한 가운데 지원 대상자와 금액을 정했다.지원 대상자는 ▲아동학대로 어려움을 겪는 피해자 ▲폭력으로 치료를 받고 있는 피해자 ▲성폭력 피해자 등이다.지원금은 대한적십자사를 통해 생활안정자금 및 의료비 등 맞춤형으로 쓰일 예정이다. ... [기사전문보기] 더보기
넥슨, 청소년 코딩 대회 개편…"AI 활용 능력 대회로 전환" 넥슨, 청소년 코딩 대회 개편…"AI 활용 능력 대회로 전환"[뉴스1 = 이기범 기자] 넥슨이 자사 청소년 코딩 대회를 인공지능(AI) 활용 능력 기반의 프로그래밍 대회로 개편한다. 생성형 AI 확산으로 미래 인재에 요구되는 프로그래밍 역량이 바뀌었다는 판단이다. 넥슨은 25일 '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지'(Nexon Youth Programming Challenge, NYPC)를 올해부터 AI 활용 능력 기반 전략형 프로그래밍 대회로 전환한다고 밝혔다. 대회 명칭은 '넥슨 영 프로그래머스 컵'(NYPC 2026)으로 바뀐다. NYPC는 '세상을 바꾸는 코딩'이라는 슬로건을 내걸고 코딩에 대한 청소년들의 관심과 역량을 높이고 위해 지난 2016년부터 매해 개최해 온 알고리즘 문제 풀이 중심의 주니어.. 더보기
넥슨재단, 청소년 게임 창작자 양성…경기도교육청과 MOU 체결 넥슨재단, 청소년 게임 창작자 양성…경기도교육청과 MOU 체결[서울경제 = 이진석 기자] 넥슨재단이 경기도교육청과 청소년 코딩 역량 함양과 디지털 격차 해소를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 19일 밝혔다. 전날 경기도교육청 남부청사에서 진행된 협약식에는 김정욱 넥슨재단 이사장과 신민석 넥슨코리아 메이플W그룹 총괄디렉터, 경기도교육청 임태희 교육감 등 주요 관계자들이 참석했다. 이번 협약은 넥슨재단이 올해 시작한 ‘메이플스토리 월드(MSW) 크리에이터 스쿨’ 사업 저변 확대의 일환이다. 메이플스토리 월드를 활용한 텍스트코딩 및 게임 창작 진로 교육을 통해 미래 세대 게임 창작 인재를 육성하는 사업이다. 넥슨재단은 전문 강사를 중·고등학교에 파견해 스타터 과정(기초)부터 메이커 과정(심화), 크리에이.. 더보기